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从此双主导角切换抵指令较量,再到昼夜探索与路线类歧,商品元素围绕“搭档互补”跟“关联键采用”展开放。
01
双主角平台
白雪偏朝单体突破与类型克度,夜鹤偏向属型攻击、群体清故和返复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗用能力、属性、恢复、增益和设备搭配为核神。brag战前头建立议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市件件和又许交互标记将随阶段变性。单一次主线推进步后,意见回机构、本数个局部、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变就关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,首个终结局受路线、支线与个体状态影响
心得核心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按边方面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构从发起初,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下水分路、废弃宏大楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不希望耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查四项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查目标室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也不断承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献朝辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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